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> C#
C#
都市開発シミュレーションを目指して・・・。
ベジエ曲線・数学関係のソース
(skydrive)
C# で ベジエ曲線
その1 ~ ベジエ曲線とは?
(2008-12-28 21:39:49)
ベジエ曲線の式
その2 ~ 平行曲線を描く
(2008-12-28 22:50:13)
平行曲線で道を表現
その3 ~ 長さを求める
(2008-12-29 11:28:16)
シンプソンの公式で積分
その4 ~ 曲率・半径を求める
(2008-12-29 15:38:38)
曲率・半径
その5 ~ 直線との交点を求める
(2008-12-29 16:05:51)
Bezier Clipping で交点を求める
その6 ~ 凸包を得る
(2008-12-29 17:30:11)
Bezier Clipping で必要
その7 ~ 曲線の分割
(2008-12-29 17:38:58)
Bezier Clipping で必要
その8 ~ 曲線同士の交点
(2009-01-02 01:14:00)
我流・・・。
数学
複素数の累乗根
(2009-01-05 14:21:51)
3次方程式を解くため
3次方程式を解く
(2009-01-05 15:06:01)
曲線と直線の交点を正確に求めるため
解の公式による直線と曲線の交点計算
(2009-01-06 12:46:17)
解の公式を利用して3次ベジエ曲線と直線の交点を得る
2点を結ぶ直線と曲線の交点計算
(2009-01-14 00:38:53)
2点間にある交点のみを得る